這篇其實早就翻好了,但還是晚了 Johnson Lin 在IGDAShare上發表的一步XD (https://igdshare.org/content/gdc2015-2d-scrolling-itay-keren#sect16)
為了表示我對Johnson大大的敬意,所以晚一個月再發(其實是在等朋友校稿XD)。請大家多多支持獨立遊戲開發者的社群啊!很多有趣且對遊戲開發幫助很大的活動請大家多多參加,互相交流有無。
明天颱風天請大家多注意安全啊~小的在台北市不用上班,只能在家打電動。
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